タクティクスオウガ攻略・分析

デニム最終クラス


 文章がめちゃめちゃなのは後で直します(´・ω・`)まだまだコンテンツ追加していきますよ!


 デニムは第4章になるとステータスの伸びが非常に良いロードと同一の成長値に固定される。攻守ともに優れた成長値を持ち、まさに主役になれるステータスになるだろう。

 カードを誰が拾うかでも書いたが、常に戦闘に強制参加のデニムにはカードを拾う機会が多く、場合によっては一騎打ちもあるので、ある程度カードを回収させているのを前提に記載してある。

 デニムの最終クラスについては色々な議論がされているが基本的には好きなクラスにすればよい。しかしながら攻略という観点で見た場合、どのクラスが一番優秀なのかについてをここでは記述することにしたい。ロード成長は万能な成長をするのだが、どちらかと言えば前衛寄りなので、前衛寄りのクラスとの相性が良くなっている。

 

<ウォーロック>

 一般に最強とされるクラス。補助魔法、回復魔法、竜言語魔法を装備できるうえ防御補正値はバーサーカー以上とカタログスペック上ではロードを上回る強さを持っていると言っても良い。カタログスペック上は最強なのだが実はニンジャ、ロード成長だとMPが絶妙に足りないという事態が発生しがちである。竜言語魔法を使用するにしても本職には到底威力が届かないなど「固いけど微妙」なユニットになってしまいがちである。

 どんな強力なユニットでも一回のATの間に一回しか行動できない、という大原則を再認識するのもこのクラスである。前衛寄りのロード成長と強大なMPと魔法技能が要求されるウォーロックだと微妙に噛み合わない事を痛感させられた人も多いだろう。
(´・ω・`)

 

<ニンジャ>

 カードを拾わせつつニンジャで育成してきたのをそのまま使用する。第3章までにニンジャ育成+魔法の利便性を味わっていればこのクラスの強さが分かるだろう。第4章以降はロード成長になるため火力も耐久力も1回り強化され相当に強くなる。水面移動+6マス移動で高低差に強く、引き続きカードを回収させていきたいのであればそのままニンジャで使うといいだろう。

 ニンジャは顔キャラを含めても随一の技能のデパートだと言えるが、要求されるステータスがウォーロックと違いロード成長と良く噛み合っているためデニムと相性が良い。召喚魔法程度であれば数発は打てるなど要求されるMPもギリギリ足りるため、技能とステータスが見事にマッチしている。

 

<ウィザード>

 機動力をウイングリング等でカバーするのであればウィザードも捨てがたい。高ステータスからのナイトメア(睡眠)、範囲魔法攻撃、召喚魔法、と回復以外の戦況コントロール力に長けており、カードと高成長で裏付けされた打たれ強さもあって非常に強く、小回りも利く。ウォーロックになれないアラインメントCであればウィザードで使うのが最強ではないだろうか。特に睡眠成功率の高いナイトメアと一撃必殺級の召喚魔法を同時に所持できるのはデニムだけであり、その利便性をぜひ味わってほしい。

 余談だがウォリアーのヴァイスも杖を2本装備させることで近い感覚で使うことができるので覚えておこう。

 

<エクソシスト>

 竜言語魔法と違いスターティアラはアンデッド消滅目的で打つことが多いので威力面に関しては竜言語魔法に比べて要求される魔法技能が低くロード成長のデニムとマッチしている。加えて消費MPが20も低いのでこの点でも相性が良い。

 また、低コストで使用できるヒーリングも使用できるのでウォーロックに比べるとなかなか相性が良いクラスだと言える。問題があるとすればLルートでしかなれない事だろうか。

 

<ドラグーン>

 得意武器は剣で行きたいけど万能成長なのでちょっとは魔法も使いたい、という人向け。杖で補強しないと魔法攻撃の威力が主力として使えないので基本的には草焼きとしてファイアーストームを使用するか、状態異常を狙ってナイトメアを使用することになるだろう。

 

<ソードマスター>

 状態異常魔法を使いたいのならウォーロックにすれば良いのだが、得意武器は剣で行きたいという人向けだろう。しかしながらハボリムでお馴染みのペトロクラウドと併せて使えば軽々とゲームバランスが崩壊するため、果たして本当に剣を振る機会があるのかという根本的な問題に直面する。
(´・ω・`)

 

<テラーナイト>

 デニムで殴り合いをしたい人向け。但し万能成長をしているロードの魔法技能部分をすべて投げ捨ててしまうことになるのでちょっと勿体ない気もする。

 テラーナイトにする場合はビーストテイマー経由でクラスチェンジされる通称禿げテラーという育成方針を取られる。最初の質問でSTRとVITに強力な補正をかけておけば殴り合いでめっぽう強くなるので安定感があるユニットを目指す人向け。小回りが効かないが、代わりに耐久力が非常に高いため初心者にも結構おすすめの育成方法である。

 

<まとめ>

 デニムの最終クラスは個人の好きなものを選べばよく、騎士として戦いたいならナイトでも良いし、補助も使いたいならソードマスターでも良いだろう。しかしゲームシステム上はデニムの優れた成長値を生かせるクラスにした方がより有利に戦えるであろう。成長値を見るに高コストの魔法を積極的に使って行けるほどのMPはないので今回は上記クラスを上げさせて頂いた。是非参考にしてほしい。

 

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