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デュラン光クラス
闇クラスに攻撃力は劣るが、聖騎士のイメージが付与されているためなのかヒールライトによって回復をこなすことができるようになっている。シャルロットがいない場合などはロードにしておくとパーティが大きく貢献してくれるだろう。光クラスであっても攻撃力は高めであり、回復をこなしながら攻撃に参加できるようにデザインされている。
系統 | クラス名 | 攻撃 | 防御 | 回避 | 知防 | 精防 | 必殺 |
ナイト
精神8:ヒールライト(単)
必殺技:三段切り(単)
<■クラスの解説>
必殺技が単体なのが残念だがヒールライトを習得してくれる。デュランを光クラスにする場合は概ね回復能力を求められる傾向があるので、編成次第では力ではなく精神を伸ばしていってヒールライト、ポトの油係を担当することもある。
攻撃力もまずまずの数値を持っているため神獣戦では各種セイバーをかけてやれば十分アタッカーとして使用できるだろう。
パラディン
精神9:セイントセイバー(単)
必殺技:閃光剣(全)
<■クラスの解説>
デュランを光クラスにした時点で求められているのは回復能力であるのでわざわざヒールライト(単)のままのこちらをチョイスするかと問われるとかなり微妙だと言わざる得ない。必殺技が全体なのはありがたいが、それを目的にするのであれば闇クラスにした方がより破壊力がある。つまる所、セイントセイバー(単)にどこまでの価値を求めることになるかということだが、ソードマスターにした場合月と木の両セイバーを習得できるため汎用性でも微妙だろう。
パーティの組合せとしては特にシナジーを形成しない。攻撃力は二回攻撃連中に劣り、ステータスダウン技も覚えず、全体回復も無く、沈黙技などの小技も覚えてくれない、と扱いに困るクラスである。ゲームシステム的に一番恵まれてないクラスなんじゃないだろうか。見た目は全キャラクター中でも相当カッコ良いのにちょっと残念である。
(´・ω・`)
ロード
精神8:ヒールライト(全)
精神9:ティンクルレイン(単)
必殺技:魔法陣斬(単)
<■クラスの解説>
ヒールライト(全)を習得するためキャラクターの使い勝手がハッキリしている。必殺技が単体なのが残念だが攻撃力自体はパラディンを僅かながら上回っておりアタッカーとしてある程度機能することも可能だ。誓いの盾によって、猛毒・眠り、チビっこ、モーグリを防いでくれるのでティンクルレインを習得する意味も際立つ。沈黙を防がないのが残念だが。
パーティの組合せとしてはデュランの中では最も使いやすいクラスなんじゃなかろうか、パーティ編成において重要な攻撃力と全体回復+特定の状態異常と最適ではないにしろ便利な技能を兼ね備えているのはポイント高い。あとはステータスダウン技を持つキャラクターを入れれば残りの一人は自由にしても良いくらいである。
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