タクティクスオウガ攻略・分析
機種毎の計算式の違い
物理攻撃に関しては多分機種の差はありません。魔法・スペシャルに関してはPS版は一切天候の影響を受けないようで「クラス天候」や「アラインメント天候」や「特殊能力毎の天候補正」の影響を受けません。
これは設定ミスだと思います(´・ω・`)流石に…。
さらにPS版は属性攻撃を行ったり「プレイハーネラ」などで地形のエレメント効果を操作すると、参照にする地形の属性が玉突き事故を起こします。
具体的に言うとエレメント地のプレザンスがアースワンドを持って他のユニットを殴ると、なぜか地形エレメントが「風」を参照したりします。殴られる側も参照エレメントがズレます。
そのため見た目上は「地」ですが、攻撃をするとき「炎の地形属性を参照」で防御するときは「水地形属性を参照」と言うような謎のユニットが、PS版では普通に遊んでいても頻繁に爆誕しています。なお属性一致に関しては見た目に準拠します。
現状は法則性が分かっていないので計算式に組み込んでいません(分かっても多分組み込めません)ので、計算はSFC版に設定の上で計算していただければ幸いです。
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