タクティクスオウガ攻略・分析

装備の組合せ


装備の組合せをご紹介。文章がめちゃめちゃなのは後で直します(´・ω・`)まだまだコンテンツ追加していきますよ!


 この作品においては様々なクラスや装備品・アイテムがあるが攻略上有効な組合せがあるので紹介しておくことにしよう。
(´・ω・`)!

 

クラス:ミルディン(大地)

装備品:アースワンド
装備品:属性ペンダント
装備品:属性ペンダント
装備品:属性ペンダント
魔 法:
魔 法:
魔 法:
 能力が万能なミルディンとの組合せが非常に噛み合っている組合せ。近接・遠距離・防御・命中回避のすべてにおいて高水準のユニットになるので非常に強烈。
 苦手な恐怖効果持ちのユニットもアースワンドで麻痺させてしまえばよく、オーブや装備品での補強が必要ないほど状態異常に強いこともあって大活躍する。

 

クラス:カノープス

装備品:カルディア
装備品:属性ペンダント
装備品:属性ペンダント
装備品:属性ペンダント
魔 法:
魔 法:
魔 法:
 カノープス版。カノープスは自力でスペシャル技を習得してくれるのでLUK補正が高いカルディアを選択できる。初期LUKの55に加えて装備で+19しているので実質LUK74と凄まじいユニットになる。
 肉弾戦の強さはミルディンには劣るがこちらは6マス移動+飛行移動と機動力に優れる。

 

クラス:ソルジャー

装備品:ショートボウ
装備品:ショートソード
装備品:キュアリーフ
装備品:キュアリーフ
魔 法:
魔 法:
魔 法:
 序盤に良くある組合せ。序盤は弓による攻略が推奨されており、反撃のためショートソードを持たせている。変な防具を持つよりは回復アイテムを一つでも多く持っておいた方が生存率が高いゲームなのでキュアリーフを多く持たせることが推奨される。クラス間の差が出てくるまでの間はナイトだろうがビーストテイマーだろうがこの装備を基本にした方が良いだろう。

 

クラス:ニンジャデニム

装備品:シプレの杖
装備品:シプレの杖
装備品:キュアリーフ
装備品:キュアリーフ
魔 法:ファイアーストーム、ナイトメア、召喚魔法等
魔 法:
魔 法:
 クラスチェンジできるようになった後のデニム。AGI32にした場合、初期INTやMENの数値がかなり高くなっているので自軍でも随一の破壊力を持つ主力になる。下記の魔法扱うクラスにも言えることだが、バルダーメイスなどショップに上位の装備品が売りに出されたら順次交換していこう。状態異常を決めていくならナイトメアにする手もある。
 また、大地の指輪などがあれば魔法攻撃と状態異常の両方を使いこなせて非常に便利である。ダブルアタックも残党兵を処理したり行動不能に陥っているユニットに打ち込んだりとニンジャの技能を遺憾なく発揮できる。装備品によって戦略の幅が広がるのがニンジャの特権といえるだろう。大地の指輪+召喚魔法なども強烈な組合せ。ヴァイスも同じような構成にするとかなり強く使いやすい。

 

クラス:ニンジャ

装備品:バルダーボウ等
装備品:キュアペースト
装備品:キュアペースト
装備品:キュアペースト
魔 法:ナイトメア
魔 法:
魔 法:
 弓やボウガンで敵の後衛を狙いつつ、歯が立たないLサイズや重戦士をナイトメアで行動不能にしていく。特にステータス差が顕著になってくる中盤以降はナイトメアの成功率が非常に高いため正面からでも平気で行動不能にできる。ユニットとしても強弱がはっきりしており初心者でも扱いやすいのでおススメ。

 

クラス:ヴァルキリー

装備品:シプレの杖
装備品:シプレの杖
装備品:キュアリーフ
装備品:キュアリーフ
魔 法:ファイアーストーム等
魔 法:ナイトメア
魔 法:
 ヴァルキリー版。一般クラスではAGIとINTを両立できないため打たれ強いヴァルキリーを選択。このころはINTの数値そのものよりも装備品による底上げの影響の方が大きいので打たれ強い魔道師として大活躍できるだろう。
 敵ユニットは平気でこちらに背後を向けてくるときがあるが、重戦士やLサイズならヴァルキリーの命中でも十二分に睡眠を狙えるのでナイトメアも是非使っていこう。

 

クラス:カノープス

装備品:回復の杖
装備品:ミニマムダガー
装備品:青光の首飾り
装備品:キュアペースト
特 殊:ウインドショット
特 殊:トルネード
特 殊:
 カノープスをスペシャルをメインに運用する場合。スペシャルは武器を2本持たせておけば2本分の攻撃力が加算される計算式になっているためMENが上がり反動ダメージを回収できる回復の杖と軽量なミニマムダガーを持たせている。LUKボーナスがあるカルディアなどを入手できたら交換していくと良いだろう。装備品でブーストしたウインドショットの威力は凄まじく実際に使ってみればその破壊力に驚くだろう。

 

クラス:ウィザードデニム(第4章)

装備品:バルダーメイス
装備品:バルダーメイス
装備品:ウイングリング
装備品:キュアペースト
魔 法:ナイトメア
魔 法:ファイアーストーム等
魔 法:召喚魔法
 カード回収とロード成長で恩恵を受けたデニム。睡眠、範囲攻撃、召喚魔法で攻撃面は完璧といっても良く小回りも効き非常に強い。デニムの特徴を最も活かせるクラスではないだろうか。

 

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