タクティクスオウガ攻略・分析
装飾品
指輪などの装飾品は、装備制限がないので盾など違って装備枠を圧迫することなく利用できる。装備品単体としてみた場合でも効果が大きいものが大きく積極的に取り入れていきたいアイテムである。反面レアアイテムとして設定されている節があり入手が困難な場合が多い。
ビビッドリング | |||
装備 | 重量 | 上昇 | 属性 |
装飾品 | 1 | 0 | 物理 |
備考 | INT+3 |
ちょっとだけINTが上昇する指輪。ギルダスをはじめとする前衛系ユニットが何故が装備していたりする。INTが低いのがコンプレックス何だろうか(´・ω・`)?
INT上昇に期待して魔術師系のユニットに気休めに持たせておこう。
知性の指輪 | |||
装備 | 重量 | 上昇 | 属性 |
装飾品 | 1 | 0 | 物理 |
備考 | INT+5 |
INT+5はありがたいが、やたら値段が高いという弱点がある。とはいえドロップでそれなりに入手できるので気休め程度に使うのであれば十分に事足りる。
ウイングリング | |||
装備 | 重量 | 上昇 | 属性 |
装飾品 | 1 | 0 | 物理 |
備考 | INT+3 AGI+4 移動:飛行 |
INTとAGIの上昇に加えて飛行移動までできるというとてつもなく有能な指輪。コカトリスをアルモリカ城にオークションに出すだけで入手できるので第3章あたりで少し頑張れば必要数分揃えることができるだろう。
前衛・後衛問わず誰にでも極めて有用なため出来るだけ数を揃えておきたい。特に後衛は細かい立ち位置の調整や逃避行動など役立つ要素満載である。
ワープリング | |||
装備 | 重量 | 上昇 | 属性 |
装飾品 | 1 | 0 | 物理 |
備考 | INT+3 AGI+4 移動:ワープ |
死者の宮殿で入手できる移動用の指輪。性能面で言えば飛行がワープに変わっただけだがやはりこちらも非常に有用である。
固定トロフィーで手に入るほか、死者の宮殿の1階の敵ユニットがみんな装備しているので説得しまくるプレイヤーが後を絶たない。
フロートリング | |||
装備 | 重量 | 上昇 | 属性 |
装飾品 | 1 | 0 | 物理 |
備考 | INT+3 AGI+4 移動:水上 |
ウイングリングの水上移動版。水上があるマップ自体がそう多くなくウイングリングなどで飛び越えてしまえば良いという事情もあって実戦投入されることは少ない。
と言うよりもこれを入手した後に水面がメイン戦場になるマップが存在しないことが何よりも問題だろう。
火竜の指輪 | |||
装備 | 重量 | 上昇 | 属性 |
装飾品 | 1 | 0 | 炎 |
備考 | INT+4 使用:スパークスフィア 水RES+5 |
属性杖と同じスペシャルを使用できる「属性指輪シリーズ」の一つ。指輪は杖と違って片手を占有しないで済むのでスペシャルが目的なら指輪のほうを導入したほうが装備に自由度が広がるのでおススメ。
スパークスフィアはウインドショットの炎属性版ともいうべき性能でホワイトナイトなどが炎属性だった場合に持たせておくと追撃などに使いやすい。
アクアリング | |||
装備 | 重量 | 上昇 | 属性 |
装飾品 | 1 | 0 | 水 |
備考 | INT+4 使用:ポイズンハザード 炎RES+5 |
属性杖と同じスペシャルを使用できる「属性指輪シリーズ」の一つ。指輪は杖と違って片手を占有しないで済むのでスペシャルが目的なら指輪のほうを導入したほうが装備に自由度が広がるのでおススメ。
ポイズンハザードはダメージ+毒と言うダメージ面で言えば最も威力が高いスペシャル技である。しかし反動ダメージがレベルの2倍とかなり辛い。メインにするにはちょっとつらいコストである。
しかし何故この指輪だけカタカナなんだろうか。水晶の指輪とかいくらでも適当な名前の候補はあったような気もするのだが。
大地の指輪 | |||
装備 | 重量 | 上昇 | 属性 |
装飾品 | 1 | 0 | 地 |
備考 | INT+4 使用:エイクオブソーン 風RES+5 |
属性杖と同じスペシャルを使用できる「属性指輪シリーズ」の一つ。指輪は杖と違って片手を占有しないで済むのでスペシャルが目的なら指輪のほうを導入したほうが装備に自由度が広がるのでおススメ。
エイクオブソーンは命中さえすれば確実に麻痺をさせるという優れた効果を持ち合わせている。反動ダメージが大きいが、遠距離攻撃を持つ相手を優先的に麻痺させていけば問題になることは少ない。
威力重視でバーサーカーに持たせたり、遊撃でニンジャに持たせたりと指輪シリーズの中で最も強力なアイテムだと言えるだろう。
疾風の指輪 | |||
装備 | 重量 | 上昇 | 属性 |
装飾品 | 1 | 0 | 風 |
備考 | INT+4 AGI+4 使用:ウインドショット 地RES+5 |
属性杖と同じスペシャルを使用できる「属性指輪シリーズ」の一つ。指輪は杖と違って片手を占有しないで済むのでスペシャルが目的なら指輪のほうを導入したほうが装備に自由度が広がるのでおススメ。
ウインドショットの使い勝手の良さはグリフォンやカノープスで十分に把握できるはずで、それを誰でも使用できるのは嬉しい点。しかし裏を返せばカノープスがいれば当面は十分という意味でもあるため採用するかは構成次第だろうか。
他の三種類と違い何故かAGIが+4されている。アクアリングと言いこの指輪と言い微妙に違和感があるシリーズになってしまっている。
死者の指輪 | |||
装備 | 重量 | 上昇 | 属性 |
装飾品 | 1 | 0 | 闇 |
備考 | INT+8 クラスチェンジアイテム:リッチ |
この指輪を装備した状態かつ一定の条件を満たして死亡するとリッチに転生できる指輪。一応ブラックモアがドロップするとはいえ事実上Lルートで2個、N、Cルートで1個しか入手できないので誰をリッチにするかは慎重に選ぶ必要がある。
指輪として使用した場合のINT+8はそれなりに有用なので、むしろ指輪として使う方が使いやすいかもしれない。
死霊の指輪 | |||
装備 | 重量 | 上昇 | 属性 |
装飾品 | 1 | 0 | 闇 |
備考 | INT+8 使用:アビス 聖RES+5 |
強力なアビスを行使できる指輪。かなり接近しないと使用できず、反動ダメージも大きいという弱点を抱えているが、スケルトンなどに持たせるユニットを工夫すれば気軽に使えてかなり便利だろう。
死者の指輪と名前が似ているため間違えないように注意しよう。
聖なる指輪 | |||
装備 | 重量 | 上昇 | 属性 |
装飾品 | 1 | 0 | 聖 |
備考 | INT+8 HP自動回復 使用:バニッシュ 闇RES+5 |
死霊の指輪と対になる指輪。HP自動回復効果は防具として極めて優秀。使用効果のバニッシュもとっさのアンデッド除去にも役立つ。
海賊船長エルリグの加入時にのみ入手できるためNルート専用装備になっている。非常に優秀なアイテムのため他のルートで入手できないのが残念である。
放魔の首飾り | |||
装備 | 重量 | 上昇 | 属性 |
装飾品 | 1 | 0 | 闇 |
備考 | MEN+10 恐怖効果 聖RES+5 |
恐怖効果とMENの上昇が嬉しい首飾り。装備させたいテラーナイトには状態異常回避装備をさせたい、という悩みは死者の甲冑と同様であるが首飾りは複数個装備できるのでこの首飾りの汎用性が際立つ。
青光の首飾り | |||
装備 | 重量 | 上昇 | 属性 |
装飾品 | 1 | 0 | 聖 |
備考 | MEN+10 全ステータス異常無効化 闇RES+15 |
デニムの初期装備。すべてのステータス異常を無効化する効果を持ち合わせている強力な首飾り。状態異常にさらされやすい味方の前衛ユニットや死なれたら困るデニムやクレリックなどにつけておくと良いだろう。MEN+10を活かしてウインドショットを主体にしているカノープスなどにつけても良い。
ブランタがこれを売って金にしろとプランシーに話していたが、これらをショップで売ると合計でたったの200ゴートであることファンの間で話題になったことがある。
赤光の首飾り | |||
装備 | 重量 | 上昇 | 属性 |
装飾品 | 1 | 0 | 聖 |
備考 | MEN+10 全ステータス異常無効化 闇RES+15 |
カチュアの初期装備。この首飾りを見てカチュア自身が自分が王妃であることを認めるなどストーリー的にも重要なアイテムで、ゲスト時に外そうとすると拒否されてしまう。
性能は青光の首飾りと完全に一致している。カチュアにリザレクションやヒーリングプラスを持たせている人であればカチュアにそのまま装備させておくのが鉄板だろう。
封魔の首飾り | |||
装備 | 重量 | 上昇 | 属性 |
装飾品 | 1 | 0 | 物理 |
備考 | MEN+10 全魔法の無効化 全魔法使用不可 闇RES+5 |
破魔の盾の首飾り版。魔法を無効化できると残りは物理攻撃をどうやって回避するのかというのが問題になるのだが、破魔の盾と違ってこちらは非常に軽いので回避という問題をクリアしやすい。スケルトンをスタメン入りさせるならこちらのほうを採用したほうが良いだろう。
フーペンダント | |||
装備 | 重量 | 上昇 | 属性 |
装飾品 | 1 | 0 | 炎 |
備考 | MEN+5 LUK+5 水RES+5 |
埋もれた財宝で入手できる4属性ペンダントの一つ。このシリーズは4属性指輪と違って通常のLUKで入手できるのである程度狙っていれば数をそろえやすい。
持ち合わせているLUK+5が非常に攻防に役立つ。試しにカルディア+ペンダント3つなどやってみればLUKの影響度の大きさが良く分かるだろう。
なお、道具として使用すると該当する属性の属性効果を+5する効果があるが、LUKの上昇が大きすぎるためか、この効果に関しては忘れ去られている。
オーペンダント | |||
装備 | 重量 | 上昇 | 属性 |
装飾品 | 1 | 0 | 水 |
備考 | MEN+5 LUK+5 炎RES+5 |
埋もれた財宝で入手できる4属性ペンダントの一つ。このシリーズは4属性指輪と違って通常のLUKで入手できるのである程度狙っていれば数をそろえやすい。
持ち合わせているLUK+5が非常に攻防に役立つ。試しにカルディア+ペンダント3つなどやってみればLUKの影響度の大きさが良く分かるだろう。
なお、道具として使用すると該当する属性の属性効果を+5する効果があるが、LUKの上昇が大きすぎるためか、この効果に関しては忘れ去られている。
ソルペンダント | |||
装備 | 重量 | 上昇 | 属性 |
装飾品 | 1 | 0 | 地 |
備考 | MEN+5 LUK+5 風RES+5 |
埋もれた財宝で入手できる4属性ペンダントの一つ。このシリーズは4属性指輪と違って通常のLUKで入手できるのである程度狙っていれば数をそろえやすい。
持ち合わせているLUK+5が非常に攻防に役立つ。試しにカルディア+ペンダント3つなどやってみればLUKの影響度の大きさが良く分かるだろう。
なお、道具として使用すると該当する属性の属性効果を+5する効果があるが、LUKの上昇が大きすぎるためか、この効果に関しては忘れ去られている。
ヴァンペンダント | |||
装備 | 重量 | 上昇 | 属性 |
装飾品 | 1 | 0 | 風 |
備考 | MEN+5 LUK+5 地RES+5 |
埋もれた財宝で入手できる4属性ペンダントの一つ。このシリーズは4属性指輪と違って通常のLUKで入手できるのである程度狙っていれば数をそろえやすい。
持ち合わせているLUK+5が非常に攻防に役立つ。試しにカルディア+ペンダント3つなどやってみればLUKの影響度の大きさが良く分かるだろう。
なお、道具として使用すると該当する属性の属性効果を+5する効果があるが、LUKの上昇が大きすぎるためか、この効果に関しては忘れ去られている。