タクティクスオウガ攻略・分析
兜・帽子
立ち位置的には鎧と同じだが、若干種類が少なく特殊効果があるものも無いので実に地味な存在である。大抵の場合は兜を装備させるぐらいであれば回復アイテムを持たせた方が良いことが多く、防御に特化するとき以外はあまりお呼びがかからないだろう。
レザーハット | |||
装備 | 重量 | 上昇 | 属性 |
頭 | 4 | 2 | 物理 |
備考 | なし |
レザーなのに微妙に重く上昇値も少ないという、いきなり微妙な装備品である。イメージ的にはガンナーに似合う。さほど重い装備でもないのでイメージ重視で持たせてみるのも良いだろう。
バルダーヘルム | |||
装備 | 重量 | 上昇 | 属性 |
頭 | 12 | 6 | 物理 |
備考 | INT+5 |
頭装備になったチェインメイル。相変わらず微妙な性能をしており回復アイテムを持たせた方が良いのも変わっていない。
使うのであれば両手に盾を持たせたりした囮役を起用するぐらいのケースだろうか。それでも回復アイテムを持っていた方が良いような気もするが。
ドラゴンヘルム | |||
装備 | 重量 | 上昇 | 属性 |
頭 | 16 | 8 | 物理 |
備考 | 耐竜効果 |
ドラゴンアーマー、ドラゴンシールドと同じ宿命を背負った兜。単体性能で言ってもさほど悪いわけではないがちょっと重いか。イメージ的にはドラグーンに装備させると良いだろうか。
ヌメヌメする兜 | |||
装備 | 重量 | 上昇 | 属性 |
頭 | 15 | 1 | 物理 |
備考 | レベルアップボーナスLUK+1 |
くさいものシリーズの一つ。頭装備にはレベルアップボーナスが付いているアイテムはこれしかないためドーピングユニットを作る際には必然的にこれを装備させることになる。
スカルマスク | |||
装備 | 重量 | 上昇 | 属性 |
頭 | 13 | 7 | 闇 |
備考 | 聖RES+5 恐怖効果 |
恐らく頭装備の中でも最も実用的な装備。恐怖効果は重複するのでテラーナイトに死者の甲冑や放魔の首飾りと装備させれば非常に強力である。
しかし不気味すぎて良くこんなものを装備しようと思ったものである。呪われていそうな名前だが呪われてはいないの安心しよう。
オウガヘルム | |||
装備 | 重量 | 上昇 | 属性 |
頭 | 20 | 10 | 闇 |
備考 | 聖RES+10 |
防具として十分に機能する性能だが、入手難度に対してあまり性能は優れているとは言えないだろう。もう少しとがった性能の装備にしても良かったのではないだろうか。
ホーリークラウン | |||
装備 | 重量 | 上昇 | 属性 |
頭 | 13 | 7 | 聖 |
備考 | 闇RES+5 |
プリンセスのカチュアが初期装備として持ってくる。恐らくスカルマスクの対になるようにデザインされているはずなのだが、特筆すべき点はなくレアアイテム枠なのに少々さびしい。HP自動回復ぐらいつけてあげても良かったような気がする。
フロイデヘルム | |||
装備 | 重量 | 上昇 | 属性 |
頭 | 20 | 10 | 聖 |
備考 | 闇RES+10 |
死者の宮殿25階で入手できる兜。オウガヘルムと同様な性能を持つのがやはり入手難易度に対して性能は微妙である。
見た目がテンプルナイトの兜に似ていることもあってファンの間ではバケツ兜などと言われている。
(´・ω・`)