タクティクスオウガ攻略・分析

銃・吹矢


 銃の射程無限というのは極めて強力な攻撃手段。クイックムーブなどでサポートすれば敵ユニットを一人で次々と蹴散らして行ってくれる。しかしガンナーからは他のクラスへクラスチェンジできず、また防御能力がニンジャよりも弱くなるというデメリットとのトレードオフになるので慎重にクラスチェンジさせよう。

 吹矢は一つしかなく、直線起動に飛ぶなど実質的にボウガンの亜種とみて良いだろう。



リムファイアー
装備 重量 威力 属性
片手 27 40 物理
備考 射程無限

 バルバスが暴発して味方を倒してしまったことで有名な銃。3種類の銃の中で唯一の片手ではあるのだが、ガンナーは基本的に敵ユニットの攻撃が届かない位置から射撃していくので片手が活きるということはほとんどないだろう。

 

ガマンダスガン
装備 重量 威力 属性
両手 37 50 物理
備考 射程無限

 カチュアが生存していない場合にのみ手に入る銃。悪くはない性能だがどのルートでも入手できるアッサルトを差し置いてわざわざこちらを使用するのかという疑問が残る性能だと言えるだろう。

 

アッサルト
装備 重量 威力 属性
両手 52 60 物理
備考 射程無限

 ガンプが仲間になる時に所持している最強の銃。威力が60と非常に高く敵後衛を次々に打ち落としていく様は爽快そのもの。ちなみにガンプを倒してしまうとアッサルトは入手することができない。

 ガンプを降参させるにはHPを30以下まで削らなければならないのでそれなりに緻密に計算する必要があるので投石などで調整しよう。

 

ゲルゲの吹矢
装備 重量 威力 属性
片手 24 16 物理
備考 射程5
攻撃時睡眠効果

 死者の宮殿で手に入る吹矢。吹矢は一種類しか存在しないが性能自体は悪くなく、眠り効果付きのボウガンのような感覚で使って行けるだろう。

 命中率の高いニンジャにはクラスとしてのイメージ的にもぴったりでありおススメできる組合せである。

 

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