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反則技

 剣や槍、果てには魔法や禁術を使っている世界で何が反則技なのかは謎ではあるが反則技と言う名称の一群。改造武器と同じく特定のクラスしか習得できず、事実上ナイトブレード専用技となっている。

 威力面ではかなり悲しいことになっており、凶器攻撃以外はクラス3の専用技なのに威力はダーツに劣るという悲しみを背負っている。クラス3の技でダーツに威力で劣る特殊技は反則技だけである。

 反面追加効果に非常に強力なものが存在し、威力目的で使用するのではなく忍術と同じように追加効果目的で使用するケースがほとんどだろう。


 
MP 依存 属性 対象
 
 
 
 
習得方法
 
ダメージ
 
アイテム
 
備考
 

 ダメージが低い代わりに猛毒の効果を持つダーツといった感じの特技。ダメージ効率が低く、猛毒にしてまで倒したいほどタフな相手も存在しないためほとんど使われることがないであろう無意味技と化している。

 流石にもうちょっと威力を高くしても良かったんじゃないだろうか。木属性が付いていそうだが、実際は特に属性は付いておらずただの無属性攻撃である。

 
MP 依存 属性 対象
 
 
 
 
習得方法
 
ダメージ
 
アイテム
 
備考
 

 猛毒効果の無くなった毒霧ブレスである。ダーツに勝る唯一のメリットだった追加効果も消滅してしまい何がやりたいのだかよくわからない特技になってしまった。

 恐らく火属性にして追加効果を黒こげにしたかったものと推測されるが、無属性でかつ追加効果なしという、設定を途中で終わらせてしまったかのような謎の技になってしまっている。

 もしリメイクされることがあれば再調整を期待される特技である。

 
MP 依存 属性 対象
 
 
 
 
習得方法
 
ダメージ
 
アイテム
 
備考
 

 ダメージは非常に低いがとても優秀な沈黙の追加効果を持つ特技。終盤はカウンターや高速でヒールライトを連打してくる相手がいるため沈黙の需要が高い。

 ダメージの低さも武器防具の種を集める際にはメリットにもなりうる仕様であり、ナイトブレードの価値を大きく引き上げていると言えるだろう。

 
MP 依存 属性 対象
 
 
 
 
習得方法
 
ダメージ
 
アイテム
 
備考
 

 無属性ダメージを与えながら敵の最大HPを20%ダウンさせる特技。ルナティックと同じくラスボスやブラックラビに使えば実質10000以上のダメージを叩き出す。

 しかしルナティックと違ってこちらはカウンターの対象になっている点には注意しておきたい。

 とは言えHPの減っていない開幕直後に使う場合が大半で実質的な使い勝手はほぼ一緒だろう。

 

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