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トラップ

 宝箱でお馴染みになっているトラップ類を任意で発動する特殊技。素早さに依存するのだが、レンジャーで覚えるトラップが両方とも店売りのダーツに性能面で負けてしまっている。

 流石に主力にするのは厳しいと言っても良く、他の仲間がとどめを刺し損ねた相手に使う程度になるがそれならばダーツや各種コインを投げるだけでも十分だろう。

 クラス3のトラップも威力が低く各種コインを投げていた方がマシという悲しい威力になってしまっている。全体だったり属性が設定されていれば使いようがあったのだがちょっと残念である。


 
MP 依存 属性 対象
 
 
 
 
習得方法
 
ダメージ
 
アイテム
 
備考
 

 レンジャーで覚える基本的なトラップなのだが威力面で言えばダーツを投げた方がマシという悲しみに満ち溢れた性能になっている。

 無理矢理戦闘に組み込む場合は他の仲間が仕留め損ねた相手に追撃で使う形になるだろう。

 
MP 依存 属性 対象
 
 
 
 
習得方法
 
ダメージ
 
アイテム
 
備考
 

 基本的な性能は弓矢とほぼ同等。ダメージが若干上昇しているが消費MPも増えてしまっているためむしろ使い勝手は悪くなっている気もする。

 
MP 依存 属性 対象
 
 
 
 
習得方法
 
ダメージ
 
アイテム
 
備考
 

 クラス3の特技なのに威力はスパイクより若干強い程度である。あんまりな威力だと言えるのではないだろうか。

 ここら辺まで来ると無理に使う必要も無くコインでも投げていた方がマシだと言えるだろう。

 
MP 依存 属性 対象
 
 
 
 
習得方法
 
ダメージ
 
アイテム
 
備考
 

 一応最大威力のトラップなのだが相変わらず弱い、弱すぎる。火属性ぐらいはつけてもバランスは崩れなかったであろう。

 一応悪運のサイコロで使用できるのだが何故わざわざこの特技を設定したのかに疑問が残る。シルバーダーツ辺りを設定しておけばそこそこ使えただろうに非常に残念である。

 

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