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ぶちすけ
過去のグレイズ城の庭で怯えていたぶちスライム。記憶の世界から時空を超えて仲間になるのだが一体どのような原理で現世に存在できているのかは完全に謎である。
敵として出てくるスライムの中では最弱のスライムとして知られているとおり目立った能力は無く、加入時期の遅さもあって通常は見向きもされないと思われる。
早熟な速攻アタッカータイプがルーキーだとすれば、早熟な重戦士アタッカータイプと言えるようなステータス、成長速度を持っており、活躍の見せ場がある分ルーキーよりも若干扱いは良いかもしれない。
仲間にする方法はDS版、スマホ版共通で、過去のグレイス城の外の城壁で怯えているぶちすけに話しかけることで勧誘できる。
習得呪文と耐性
覚える呪文・特技 | |||||
Lv4 | なめまわし | Lv9 | まねまね | Lv11 | くちぶえ |
Lv13 | あなほり | Lv15 | ねる | Lv17 | すてみ |
装備なし状態の耐性 | |||||||
メラ | ギラ | イオ | ヒャ | バギ | 電撃 | 火炎 | 吹雪 |
ザキ | 吸収 | 幻惑 | 睡眠 | ニフ | 呪封 | 混乱 | ルカ |
毒 | 休み | 踊封 | 岩石 | マヒ | 軍隊 | 自爆 | バシ |
ステータス推移
ステータスの推移 | ||||||||
Lv | HP | MP | 力 | 早 | 守 | 賢 | 美 | 経験値 |
最弱なスライムであるにもかかわらず入念な調整を施されていることが随所に見て取れる。最終的な肉弾戦能力こそ主人公に劣ってしまうが、成長スピードが非常に速く、チャモロの66%ほどの経験値でカンストしてしまう。
最大の素早さが100と言うのは実に絶妙で、素早さ210のダークドレアムにほぼ先制のできないギリギリの数値である。魔神の鎧なしで確実に後攻を取れるので戦略の幅が広がる。
低い素早さを補う「すてみ」や高いHPを活かす「まねまね」、低いMPを補う「ねる」などを自力で習得できる点も高評価。成長速度と相まって意外と使えてしまうモンスターである。
最終装備例
最終装備例 | |
装備品の名称 | 上昇値・備考 |
オリハルコンのキバ | 攻撃力+135 |
みずのはごろも | 守備力+65 |
みかがみのたて | 守備力+55 |
やまびこのぼうし | 守備力+25 |
ちからのルビー | 攻撃力+20 |
被弾する呪文・特技 | ||
呪文・特技 | 軽減呪文なし | 軽減呪文あり |
しゃくねつ | 105 | 52 |
かがやくいき | 220 | 110 |
イオナズン | 50 | 37 |
ギガデイン | 200 | 150 |
グランドクロス | 195 | 195 |
耐性(下段は装備の軽減効果) | |||||||
メラ | ギラ | イオ | ヒャ | バギ | 電撃 | 火炎 | 吹雪 |
ザキ | 吸収 | 幻惑 | 睡眠 | ニフ | 呪封 | 混乱 | ルカ |
毒 | 休み | 踊封 | 岩石 | マヒ | 軍隊 | 自爆 | バシ |
モンスターの特徴として雑魚戦に向くようなキャラクターではないのでボス戦を想定して装備品をチョイスしてある。実は打撃役としてはまずまずの水準で活躍ができる。
高HPとまねまねの相性は良く、馬車内+ベホマラーなどで安全に回復させつつ、タイミングを見てまねまねをさせるだけでもダークドレアムに安全にダメージを蓄積できる。
長所と短所がはっきりしており、ゲームシステム上長所を押し付けていきやすいシステムであるため、最終的なステータスは低くてもそれなりに出番があると言う、それなりに恵まれたモンスターだと言えるだろう。
おすすめ転職ルート
ステータス的に戦士系を目指したくなるが、純粋な戦士タイプを目指すと上位互換ばかりで全くこのモンスターの長所を活かすことが出来ない。
代わりに「強敵相手でも確実に生き残り、確実に後攻を取れるサポート役」と言う役割を持たせると非常に活躍させやすい。
MPが低いものの、賢者のマスター特典である「消費MP半分」と組み合わせて使えば、それなりの時間サポート役として活動することが出来る。「いのちをだいじに」に作戦をセットして行動させれば常に後出しジャンケンを出来るわけで、強敵相手では頼りになる。
ある意味で隙間産業的な意味で存在感を発揮しているため、本格的に高レベルになってくると立場がなくなってしまうのは忘れないようにしたい。