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ルーキー
スライム格闘場にてチャンプを倒した後にスラッジに話しかけると仲間になるスライム。SFC版では標準のスライムよりも強いという特徴があったが、結局はただのスライムであり目立った活躍は出来なかった。
リメイクでは通常版のスライムが仲間にならなくなったので、「通常版のスライムよりも強い」という特徴が失われてしまった。
レベル45以上になってからスラッジを訪れると輝く息を習得するが、スライム格闘場を制覇できる時点で輝く息を吐けるスライム族が仲間に居るケースが多く、ほとんど優位性は見られないだろう。
仲間にする方法はDS版、スマホ版共通で、前述のとおりスライム格闘場でチャンプを倒した後にスラッジに話しかければ仲間に出来る。
習得呪文と耐性
覚える呪文・特技 | |||||
初期 | ベホイミ | 初期 | スクルト | 初期 | ベギラマ |
初期 | ラリホー | 初期 | メラミ | 90 | しゃくねつ |
- | 輝く息 | - | - | - | - |
装備なし状態の耐性 | |||||||
メラ | ギラ | イオ | ヒャ | バギ | 電撃 | 火炎 | 吹雪 |
ザキ | 吸収 | 幻惑 | 睡眠 | ニフ | 呪封 | 混乱 | ルカ |
毒 | 休み | 踊封 | 岩石 | マヒ | 軍隊 | 自爆 | バシ |
ステータス推移
ステータスの推移 | ||||||||
Lv | HP | MP | 力 | 早 | 守 | 賢 | 美 | 経験値 |
素早さの伸びが非常に良く、通常プレイしている範囲であればミレーユを凌ぐだけの早さを見せつける。しかし習得している特技が絶望的すぎるのが問題で、らいめいのけんを使わせる程度のことしかできない。
自慢の素早さも高レベルになればミレーユに抜かされてしまい、ホイミンのように固有技を持たず、ピエールやキングスのように耐性も高くないので育て甲斐が無さすぎる。
典型的な早熟アタッカーであればもっと序盤に仲間にできるようにするべきであったと言える。正直ダーマ復活直後に仲間にできれば先行逃げ切りタイプのキャラクターとして十分存在感を発揮できただろう。
最終装備例
最終装備例 | |
装備品の名称 | 上昇値・備考 |
オリハルコンのキバ | 攻撃力+135 |
みずのはごろも | 守備力+65 |
みかがみのたて | 守備力+55 |
やまびこのぼうし | 守備力+25 |
ほしふる腕輪 | 素早さ2倍 |
被弾する呪文・特技 | ||
呪文・特技 | 軽減呪文なし | 軽減呪文あり |
しゃくねつ | 105 | 52 |
かがやくいき | 220 | 110 |
イオナズン | 55 | 41 |
ギガデイン | 200 | 150 |
グランドクロス | 195 | 195 |
耐性(下段は装備の軽減効果) | |||||||
メラ | ギラ | イオ | ヒャ | バギ | 電撃 | 火炎 | 吹雪 |
ザキ | 吸収 | 幻惑 | 睡眠 | ニフ | 呪封 | 混乱 | ルカ |
毒 | 休み | 踊封 | 岩石 | マヒ | 軍隊 | 自爆 | バシ |
耐性面は絶望的ではあるが、スライム族の防具はそれなりに優れているので工夫をすればそこそこの耐久力は得られる。
ボス戦用として山彦の帽子を装備させているが、雑魚戦ではザキ系が怖いためメタルキングヘルムを装備させておいた方が無難だろう。
おすすめ転職ルート
スライム格闘場を制覇している段階でパーティには十分に育っているスライム族がいるわけで、正直そのスライムを押しのけて戦えるだけのスペックはないと言える。
要するに趣味で育てるモンスターなので好きなように育ててしまってよいだろう。攻略サイトとしてはレンジャーなどの非戦闘要員として育てるのを提案するのが正解なのだと思われる。
本作はカーソル記録機能がないため、口笛要員として使うとそこそこ活躍が出来る。ぶちすけよりも素早いため雑魚戦向きなので、口笛要員として使うと一番輝くと思われる。