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バーバラ
月鏡の塔で出会う記憶喪失の少女。現実世界に落下してきた主人公やハッサンたちと一緒で半透明の状態で登場するのだが、ゆめみのしずくを振りかけてあげれば姿が見えるようになる。
チャモロを僧侶タイプ、ミレーユを賢者タイプと表現するのであれば、バーバラは典型的な魔法使いタイプだと言える。
味方キャラの中でも最大のMPを持つものの、耐久力がとてつもなく残念なことになっており、HPにマイナス補正がかかる職業についていると流れ弾で撃沈しかねない。故に戦力外要員として扱われることも多い悲しきキャラクターである。
習得呪文と耐性
| 覚える呪文・特技 | |||||
| 初期 | メラ | 初期 | マヌーサ | 初期 | ラリホー |
| 初期 | ルカニ | Lv6 | ギラ | Lv8 | ルーラ |
| Lv10 | リレミト | Lv12 | ルカナン | Lv14 | マホトラ |
| Lv16 | ベギラマ | Lv18 | メダパニ | - | マダンテ |
| 装備なし状態の耐性 | |||||||
| メラ | ギラ | イオ | ヒャ | バギ | 電撃 | 火炎 | 吹雪 |
| ザキ | 吸収 | 幻惑 | 睡眠 | ニフ | 呪封 | 混乱 | ルカ |
| 毒 | 休み | 踊封 | 岩石 | マヒ | 軍隊 | 自爆 | バシ |
ステータス推移
| ステータスの推移 | ||||||||
| Lv | HP | MP | 力 | 早 | 守 | 賢 | 美 | 経験値 |
最大HPの低さが割とシャレにならない数値である。同レベルのハッサンの60%程度しかなく、全体的な耐久力も低いので万年馬車の住人となりやすい。
ゲームシステム的にヒロインとして扱われているためなのかルイーダの酒場に預けることも出来ず、パーティ編成の足を引っ張る展開になりやすい。
一応本編の最中ではマダンテと言う彼女の専売特許の特技を習得出来るが、全てのMPを使い切ってしまうため継続戦闘能力が絶望的である。とは言えライフコッド襲撃イベントで見せ場があるだけまだマシだと言えるだろう。
最終装備例
| 最終装備例 | |
| 装備品の名称 | 上昇値・備考 |
| グリンガムのムチ | 攻撃力+145 |
| プリンセスローブ | 守備力+85 |
| みかがみの盾 | 守備力+55 |
| おうごんのティアラ | 守備力+45 |
| 星降る腕輪 | すばやさ2倍 |
| 被弾する呪文・特技 | ||
| 呪文・特技 | 軽減呪文なし | 軽減呪文あり |
| しゃくねつ | 135 | 67 |
| かがやくいき | 220 | 110 |
| イオナズン | 50 | 37 |
| ギガデイン | 200 | 150 |
| グランドクロス | 165 | 165 |
| 耐性(下段は装備の軽減効果) | |||||||
| メラ | ギラ | イオ | ヒャ | バギ | 電撃 | 火炎 | 吹雪 |
| ザキ | 吸収 | 幻惑 | 睡眠 | ニフ | 呪封 | 混乱 | ルカ |
| 毒 | 休み | 踊封 | 岩石 | マヒ | 軍隊 | 自爆 | バシ |
武器以外はミレーユと同じ装備品にしてあるが、通常使うのであれば鎧を水の羽衣辺りで妥協するケースがほとんどだろう。
キャラとしての役割で言えば、マダンテを撃つ一発屋と言う感じになるので、要するにマダンテを唱えるまでの1ターンの間だけ生存出来れば問題ないわけである。
早期にグリンガムのムチを入手出来れば打撃要員として使えなくもないが、早期にグリンガムのムチを入手できるだけの腕を持つプレイヤーが、わざわざバーバラを打撃要員として使うかと言われればノーとしか言えないんじゃないだろうか。
おすすめ転職ルート
主軸になる戦闘要員としては考えないほうがよく、局所的な使い方を前提にして転職させていった方が快適にゲームを攻略できると言える。
SFC版では僧侶にしてお薬箱要因としての需要があったが、リメイクではホイミンと言う凄腕が出てきてしまったので大分需要が薄れたと言える。
基本的には魔物マスターから開始してレンジャーを目指すと使いやすいと思われる。ステータスに依存しない燃え盛る火炎ややけつく息は、格下相手に熟練度を稼ぐ際に割と便利。
おたけびを早期習得させた上で踊り子に転職させて叫びまくるのもそこそこ使える。いずれにせよ、中盤までの稼ぎを念頭にして転職させておけばいざと言う時に役立つだろう。