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ばくだんいわ(ロッキー)


 メガンテでお馴染みのばくだんいわ。爆発しそうなのに炎に強いと言う謎の設定で岩なのに異様に身の守りが低い。一体どんな物質で構成されているのだろうか?

 代わりと言っては何だが耐性自体はかなり高く、素早さもほぼ後手を取れるぐらい遅いのもあって後攻けんじゃの石係として安定感を見せつけてくれる強さを持つ。

 問題は加入率である。1/64と確率が低く、メガンテを発動させないようにしないといけないため、サラボナ到着直後は結構厄介である。青年期後半にのんびり勧誘しに来ても良いだろう。



覚える呪文・特技
Lv5 メガンテ Lv5 きあいため Lv10 たいあたり
Lv19 メガザル Lv- - Lv- -
装備なし状態の耐性
メラ ギラ イオ ヒャ バギ ザキ 麻痺
× ×
眠り 幻惑 呪封 混乱 休み 魔吸 ルカ 自爆 体当
× ×

・完全耐性 → 完
・強耐性  → ○
・弱体性  → △
・無耐性  → ×

 

幼年期

 幼年期は出現しない(´・ω・`)されても困るが

 

青年期前半

 サラボナ周辺に出現してくるのでここで勧誘することになる。同エリアにてキメラも仲間にできるので多少粘っても良いだろう。

 レベル7か8にならないとかしこさが20を超えないのでそれまでは馬車で育てよう。どの道チゾットまでロクな装備品が手に入らないので馬車入りは間違いないが。

 炎系に対して非常に強力な耐性を持っているほか、HPも道中は十分に成長するので強い敵には滅法強い。

 

青年期後半

 活躍しだすのはなんと魔界に到着後、と言うよりはけんじゃの石入手後からである。ザキ・麻痺無効かつ炎・メラ・ギラ強耐性で吹雪・ヒャド弱体性はジャハンナ周辺の稼ぎに最適。

 素早さが常時鈍足のため後攻けんじゃの石がまじんの鎧無しでも安定する。無論しゅくふくの杖でも良く、AI操作での回復役に最適である。

 但しスライムベホマズンなどと同じく50万程度でカンストしてしまう。活躍は一瞬だけだが、使い勝手があるだけマシであると言えるだろう。

 

最終装備例
装備品の名称 上昇値・備考
じごくのサーベル 攻撃力+120
デビルアーマー 防御力+65
ダークシールド 防御力+37
ちりょくのかぶと 防御力+40
エルフのお守り 各種耐性
星降る腕輪 すばやさ2倍
被弾する呪文・特技
呪文・特技 フバーハ無し フバーハ有り
しゃくねつ 53 26
はげしいほのお 25 12
かがやくいき 104 52
凍える吹雪 44 22
メラゾーマ 36 36
ベギラゴン 16 16
イオナズン 26 26
マヒャド 48 48
バギクロス 46 46
最終装備時の耐性
メラ ギラ イオ ヒャ バギ ザキ 麻痺

0

0

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0

0
×
0
×
0

1/4

1/1
眠り 幻惑 呪封 混乱 休み 魔吸 ルカ 自爆 体当

1/4

1/1

1/4

1/4

1/1

1/1

1/1

1/1
×
1/1
×
1/1

・完全耐性 → 完
・強耐性  → ○
・弱体性  → △
・無耐性  → ×
・下の数字 → 装備品のダメージ減少量

 

耐性の解説・その他

 タイミング的に言うことを聞き、装備が揃うのは青年期後半になるのだが、この辺りは吹雪・ヒャド系が割と飛んでくる時期でもあるのでちょっと噛み合っていない。

 この手の高耐久・低攻撃力キャラはけんじゃの石などの無限リソースと極めて相性が良いので、それらの入手後から活躍しだすので長い目で育てていきたい。

 ブオーン戦で有効な耐性を持ってはいるのだが、素の防御力が低いのが辛い。後攻のしゅくふくの杖係としては安定して活躍できるので覚えておくと良いだろう。

ステータスの推移
Lv HP MP 経験値
5 160 4 60 10 16 10 27 4123
10 200 6 72 15 24 28 38 72482
15 250 8 85 25 37 35 42 216589
20 330 10 110 35 45 40 50 507861