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メタルスライム(メタリン)


 ご存じ経験値の塊であるメタル集団の一匹である。ごく一部の耐性が完璧ではないが、それらを遥かに上回る完全耐性の多さからまさに鉄壁と呼ぶにふさわしい耐久力を誇る。

 リメイクにあたって、メタル系の敵でも1ダメージを与えやすくなっており、キラーピアス等を使って集中的に狙えば狩ることも十分可能になったモンスターである。

 青年期前半で仲間に出来たら完全にバランスブレイカーである。後半でもアイテム係としては鉄壁の固さを誇るため普通にエスターク戦に参加させても問題ないだろう。



覚える呪文・特技
Lv1 メラ Lv3 スクルト Lv7 メラミ
Lv10 フバーハ Lv- - Lv- -
装備なし状態の耐性
メラ ギラ イオ ヒャ バギ ザキ 麻痺
眠り 幻惑 呪封 混乱 休み 魔吸 ルカ 自爆 体当

・完全耐性 → 完
・強耐性  → ○
・弱体性  → △
・無耐性  → ×

 

幼年期

 幼年期には出現しない(´・ω・`)実は色違いはスライムだけ。

 

青年期前半

 サンタローズの地下に出現するほかメダル王の城周辺にも出現。リメイクでメタル系に1ダメージが発生しやすくなったため狩られることも多くなった。

 仲間にできた場合は完全にバランスブレイカーとなる。オラクル屋ののれんさえ持たせておけば、青年期前半のボスモンスターは一人で余裕で撃破可能である。

 また、彼よりも早く動ける敵は存在しないため、容赦なくブーメランで敵をなぎ倒して行ってくれる。

 

青年期後半

 鉄壁なのは相変わらずだが、最終盤になるとメタルの装甲をぶち抜いて攻撃を加えてくるものが出てくるので注意が必要性が出てくる点には注意しておきたい。

 特に痛恨を使用してくるイブールやミルドラースとの相性は悪く、特にミルドラースの痛恨は防御しておかないと一撃で倒されてしまう。

 反面エスタークとの相性は良く、運悪く2回打撃を喰らわなければ倒されることは無い。そのためアイテム係としては非常に安定運用できるので相手を選んで使えば以上に強いのはこの時期でも健在である。

 

最終装備例
装備品の名称 上昇値・備考
メタルキングのけん
攻撃力+130
メタルキングよろい
防御力+95
メタルキングのたて
防御力+70
メタルキングヘルム
防御力+70
エルフのお守り
各種耐性
星降る腕輪
すばやさ2倍
被弾する呪文・特技
呪文・特技 フバーハ無し フバーハ有り
しゃくねつ 0 0
はげしいほのお 0 0
かがやくいき 0 0
凍える吹雪 0 0
メラゾーマ 0 0
ベギラゴン 0 0
イオナズン 0 0
マヒャド 0 0
バギクロス 0 0
最終装備時の耐性
メラ ギラ イオ ヒャ バギ ザキ 麻痺

0

0

0

0

0

0

0

0

1/8

1/1
眠り 幻惑 呪封 混乱 休み 魔吸 ルカ 自爆 体当

1/8

1/2

1/4

1/8

1/1

1/1

1/1

1/1

1/1

1/1

・完全耐性 → 完
・強耐性  → ○
・弱体性  → △
・無耐性  → ×
・下の数字 → 装備品のダメージ減少量

 

耐性の解説・その他

 耐性面は完璧なので基本的には防御力優先で選んでいけば良い。前半はオラクル屋ののれんを装備させておけばまさに鉄壁と言えるほどに固いため無敵だと言える。

 終盤の装備が揃わない時期であっても、ようせいの剣を一振りすればエビルマウンテンまでの雑魚モンスターの攻撃は完全にシャットアウトしてしまう鉄壁の防御力である。

 最強の攻撃力を誇るメカバーン相手でもダメージを2~3程度に抑えられるため極めて有効である。後半辛いと書いてある攻略サイトも多いが、スカラで万事解決なので上手く使っていきたい。

ステータスの推移
Lv HP MP 経験値
1 3 30 56 100 230 15 255 0
5 9 70 71 169 251 15 255 5318
10 50 105 120 224 255 60 255 123044
15 90 146 137 255 255 66 255 575224
20 110 202 146 255 255 66 255 3462425

 

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