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キックの概要


 パンチと双璧をなす格闘技の基本技だが、武器として使うのはキックしか装備出来ないちょこを除けば「白い家までのシュウ」くらいだろう。シューズ自体がゲームよっては防具扱いになっているためか攻撃力は低めである。

 他のSRPGに良く見られる移動力や敏捷度の増加オプションを持っているものがあるほか、シャンテのMPブースト用の装備があるなど、後半は武器としてではなく防具として使われるアイテムだと言える。

 「ニードルシューズ」だの「ニードルレッグ」だの「スケールレッグ」だの紛らわしい名前が多くあり、さらに合成品に組み込まれているので把握するのに難儀する武器である。スケールレッグがサラマンダーとニードルシューズの合成素材であり、かつスケールレッグは一つしか入手できない事を覚えておくと良いだろう。



うににゃんのくつ
属性 初期Lv 初期AT 限界Lv 限界AT 強化回数
1/3 4/5 15/15 41/41 12Lv分/11回
入手方法 再入手 必要判定
ピラミッドFA 不可 必要

 ピラミッドは繰り返し戦えるマップがあるので粘っていれば少ない手間で入手できる。敏捷度+20の効果を持つため装備させればほぼ間違いなく先制が取れる。しかし武器としてはあまり有効ではなく完全に行動調整用アイテムだと思っておこう。

 この先はパレンシアタワー、北の塔と南の塔というパーティを2編成して進むイベントがある。低レベルのシャンテを回復役として導入する場合に初手の安全域避難のために役に立つので、運よく拾えたら装備させよう。

 

エルヴンブーツ
属性 初期Lv 初期AT 限界Lv 限界AT 強化回数
4/8 6/9 15/15 35/35 7Lv分/8回
入手方法 再入手 必要判定
ロマリアトンネルFA 不可 必要

 移動力が1上昇する便利な靴。こちらも当然防具として使われることが多い。入手機会は2回しかなく、1回目はシュウ編での偵察戦闘、2回目はシュウ編でトッシュが囮になる際だけである。

 どちらも特殊能力で相手を一掃できるような状態ではないため入手には運を伴う。面倒であればスルーしても問題ないだろう。

 

クラッシュブーツ
属性 初期Lv 初期AT 限界Lv 限界AT 強化回数
6/14 6/10 15/15 27/27 1Lv分/6回
入手方法 再入手 必要判定
帰らずの森 不可 不要

 帰らずの森で確実に入手機会があるのでまにあわせのくつを入手できなかった場合にシュウに渡されるであろう靴。防御力低下攻撃のオプションも付いておりこの時点での性能はまずまずである。

 これと遺跡ダンジョンで入手できる鏡を合成すると、石化攻撃が出来るストーンブーツを入手できる。武器として何とか使える靴なので、キックメインにするキャラがいる場合は捨てないように注意しておこう。

 

クリスタルのくつ
属性 初期Lv 初期AT 限界Lv 限界AT 強化回数
8/14 11/15 15/15 35/35 1Lv分/7回
入手方法 再入手 必要判定
ロマリア戦艦 不可 不要

 大層な名前の靴なのだが武器として使われるのは少しあとになるだろう。この時点でシュウはマシンガンを購入できており、シャンテもスタッドクラブ辺りを持っているため単体攻撃しかできないこの武器を装備する意味は薄い。

 グルガ編でちょこを迎えに行く場合は手頃なキックとして活躍する。グレイシーヌ編後はシューズを購入できるようになるので売り払ってしまって良いだろう。

 

シューズ
属性 初期Lv 初期AT 限界Lv 限界AT 強化回数
1/10 8/17 15/15 49/49 5Lv分/10回
入手方法 再入手 必要判定
アジャール
ミルマーナ
可能 -

 店売りながら、当分の間は最強クラスのキックとして活躍してくれる靴である。初期の最大攻撃力17と言う数値が、武器としてのキックの立ち位置を物語っていると言える。

 グレイシーヌ編終了まで行けばニードルシューズを合成が出来るようになる。しかしそれでも攻撃力26と低いためそれでも主力には厳しい水準だったりする。

 

スーパーブーツ
属性 初期Lv 初期AT 限界Lv 限界AT 強化回数
4/12 16/28 15/15 41/41 3Lv分/3回
入手方法 再入手 必要判定
ミスロ(過去) 不可 不要

 ジャンプレベルが3で固定されるキック。ジャンプレベル3になると移動力が+1されるのだが、これは装備やジャンピングハイを使った際には適応されないようで、当然このキックを装備しても移動力は上がらない。

 一番装備させたいであろうゴーゲンはキックを装備出来ないなど、悲しみを背負った靴でもある。初期攻撃力28と高めなので、ちょこに一時的に装備させるのであれば悪くないだろう。

 

スケールレッグ
属性 初期Lv 初期AT 限界Lv 限界AT 強化回数
8/14 9/13 15/15 27/27 1Lv分/5回
入手方法 再入手 必要判定
メナンのドロップ
モンスターゲーム
不可 不能

 ヤゴス島封印の遺跡地下1Fに出現するメナンがドロップする靴で、暗黒攻撃のオプションを持っている。ヤゴス島編の終了から出現するため、欲しければ東アルディアに戻った後に再度ヤゴス島まで戻る必要がある。暗黒攻撃オプションがありこの時点での攻撃力はまずまずである。

 合成先が2パターン存在しており、
①これ+トライシューター(鉄クズ置き場FA) = ニードルシューズ
②これ+フレイムニードル(アゼンダ高地FA) = サラマンダー
である。スケールレッグが1つしか入手できないのでどちらか片方しか合成出来ない。攻略サイト的にはサラマンダーのほうが使いやすいだろう。

 

ストーンブーツ
属性 初期Lv 初期AT 限界Lv 限界AT 強化回数
4/8 6/9 15/15 27/27 1Lv分/10回
入手方法 再入手 必要判定
クラッシュブーツ+鏡 不可 必要

 石化攻撃オプションを持つキックで、珍しく武器として使えるかもしれない一品。迷いの森で入手できるクラッシュブーツとアララトスの遺跡ダンジョン地下18or36階で入手できる鏡を合成することで作成出来る。

 攻撃力が非常に低いので石化目的が主な運用となる。回復役のシャンテが石化狙いで攻撃するのにちょうど良いのでおススメである。

 

デライトヒール
属性 初期Lv 初期AT 限界Lv 限界AT 強化回数
1/12 11/26 15/15 55/55 3Lv分/10回
入手方法 再入手 必要判定
北の塔 不可 必要

 北の塔で入手できる靴でシャンテ専用。毎ターンHPとMPが回復するオプションを持つ強力な靴である。

HPの回復量は2で固定
MPの回復量は2~16
となっている。

 シャンテにこの靴を装備させておけば暗黒の支配者との戦闘で詰む事が無いように設計されている。そのためファンの間ではラスボスは強いけどこれで何とかしろというスタッフからのメッセージではないかと話題になった事がある。

 

トライシューター
属性 初期Lv 初期AT 限界Lv 限界AT 強化回数
8/12 11/14 15/15 35/35 3Lv分/7回
入手方法 再入手 必要判定
クズ鉄の町FA 不可 不要

 鉄クズ置き場のFAで、ニードルシューズの合成材料である。これとヤゴス島封印の遺跡地下1Fに出現するメナンがドロップするスケールレッグを合成することでニードルシューズが入手できる。スケールレッグはサラマンダーの合成素材なのでこの合成をするとサラマンダーが入手できなくなる点には注意しておきたい。

 最速で入手した場合でもこの時点でクリスタルのくつが入手出来ているため武器として使われることは無いだろう。

 

ドラゴンブーツ
属性 初期Lv 初期AT 限界Lv 限界AT 強化回数
2/6 18/26 15/15 71/71 9Lv分/10回
入手方法 再入手 必要判定
ニードルレッグ+スーパーブーツ 不可 必要

 数値だけ見れば限界改造の攻撃力71と赤い靴に並ぶ最強のキックである。しかし真価を引き出すには19回もの改造を施さねばならずかなり苦行が伴う。

 入手が大変なのも気になる点。パレンシアタワー32階で入手できるニードルレッグと、過去のミスロで入手できるスーパーブーツが合成材料であるため、最速で合成できるのはロマリア市街地突入前からである。あまりにも入手が遅いため、実戦に投入した人はほとんど居ないんじゃないだろうか。

 

ニードルシューズ
属性 初期Lv 初期AT 限界Lv 限界AT 強化回数
1/8 14/26 15/15 66/66 7Lv分/10回
入手方法 再入手 必要判定
トライシューター+スケールレッグ 不可 必要

 鉄クズ置き場のFAであるトライシューターと、ヤゴス島封印の遺跡地下1Fにてメナンがドロップするスケールレッグを合成することで入手できる靴。スケールレッグはサラマンダーの合成素材なのでこの合成をするとサラマンダーが入手できなくなる点には注意しておきたい。

 初期攻撃力が26と主力で使うにはギリギリの水準を維持しており、ちょこを使う場合やキック愛好家の人であれば採用する余地はあるだろう。

 

ひざあて
属性 初期Lv 初期AT 限界Lv 限界AT 強化回数
1/14 5/13 15/15 41/41 1Lv分/10回
入手方法 再入手 必要判定
パレンシア
スメリア
可能 -

 パレンシアにはマシンガンが売っているため、攻略上の観点から言えばキックではなく銃を装備させる方が楽にストーリーを進められるだろう。

 ちょこを参戦させていて手頃な靴が無い場合などに購入する程度に使用用途はとどまると思われる。

 

まにあわせのくつ
属性 初期Lv 初期AT 限界Lv 限界AT 強化回数
4/15 6/13 15/15 41/41 0Lv分/10回
入手方法 再入手 必要判定
インディゴス下水道FA 可能 不要

 インディコスのマンホール地下道のフロアアイテム。この時点で攻撃力13は相当に高く、名称の割にこのそうびのまま白い家を攻略してしまうケースが大半である。

 その後もちょこに渡されたりするため意外と活躍期間が長いのも特徴。グレイシーヌ編終了辺りで役目を終えるのでショップに売ってしまって良いだろう。

 

ライトシューズ
属性 初期Lv 初期AT 限界Lv 限界AT 強化回数
1/12 3/7 15/15 35/35 3Lv分/10回
入手方法 再入手 必要判定
インディゴス
東アルディア
可能 -

 インディコスに売っている靴。シュウもシャンテも初期装備で登場するのでこれを購入する事はまず無いと思われる。ヤゴス島でマミィを捕獲してきた場合くらいだろう。

 

赤いくつ
属性 初期Lv 初期AT 限界Lv 限界AT 強化回数
10/12 36/40 15/15 71/71 3Lv分/10回
入手方法 再入手 必要判定
トココの村※覚醒イベント 不可 必要

 ちょこの覚醒イベント中のトココ村にて入手できるちょこ専用のくつ。移動力が2上昇する上に攻撃力が高めと非常に強力なため取り逃さないようにしたい。

 村人がスライムに変身して襲ってくる戦闘で、マップの一番右上のほうに隠されている。ドリームノックやホールドエネミーで動きを止めている間にエキスパンドレンジを使えるエルク辺りで回収に向かわせよう。

 

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