アークザラッド2を攻略・分析するサイト
ドラゴン系②の概要
一般に「ドラゴン系」等と言われているグループで、こちらは上位種に該当する。下位種でもそれなりに固かったのだが、バハムートが137%という優れた防御力を持つ上にHP成長が3であるため、下位種が頭を悩ませていた打たれ弱さが解消されている。
しかし特殊能力の質は下位種とあまり変わっておらず、サポート要員として動くと下位種と同程度の活躍しかできないのも事実である。
前衛系としてライバルであるゴーレム系②が強すぎるのが問題であると言える。基本的にはゴーレム系②を使うべきだが、こちらは飛行移動できる連中がいるのでそこで差別化を図るべきだろう。
基本的なパラメーター
捕獲Lvでの比較 | ||||||
キャラ名 | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 敏捷 |
初期値 | ||||||
基本成長値 | ||||||
Lv81 (捕獲Lv1) |
||||||
Lv81 (捕獲Lv21) |
||||||
Lv81 (捕獲Lv81) |
ゴーレム系上位種と同等の打たれ強さを手に入れており、打たれ弱いモンスター達の中では、安心して前衛を任せられる戦闘要員である。
初期レベルボーナスの存在も大きいため、出来るだけ高レベルの個体を仲間にして運用をするべきだろう。
各クラスの補正値
名前 | 属性 | 攻 | 防 | 魔 | 敏 |
防御の補正値が大きく、概ねゴーレム系②と同等の固さを持っている。背面攻撃には多少弱いが飛行移動の種族がいるという特徴があり、十分差別化は出来ていると言える。
見た目通り敏捷度が低い連中が多く、壁役以外の役割が持ちにくいグループである。戦闘の初期位置などには注意を払うべきだろう。
各クラスの固有データ
名前 | 移動 | 回避 | 防御 | 正面 | 背面 |
共通データ | |||||
投げLv1 | 投げLv2 | 投げLv3 | 受けLv1 | 受けLv2 | 受けLv3 |
反撃Lv1 | 反撃Lv2 | 反撃Lv3 | 跳びLv1 | 跳びLv2 | 跳びLv3 |
全てのクラスで体当たりとかみつきが装備できる。キングドラゴンとリヴァイアサン以外は飛行移動で、ドラゴンゾンビは飛行に加えてアンデッドである。
壁役を任せる以上は仲間を飛び越せないと困る点は多いので、基本的にはキングドラゴンかリヴァイアサンでの運用が基本になる。
バハムートの背面1.5倍は結構痛い問題である。他の中までフォローすると硬さを維持できるが、面倒な場合はサラマンダーで運用したほうが簡単だろう。
特殊能力早見表
自力習得する特殊能力 | ||
初期Lv | 習得Lv | |
追加習得する特殊能力 | ||
初期Lv | 要求Lv | |
全ての特殊能力習得までのルート
特殊能力名 | クラス名 | CCLv | 成長 | CC後 習得 |
自力で習得できる特殊能力はそこまで重要でもないので、基本的には高レベルの個体を捕獲したほうがクラスチェンジの手間が少なくて済む。
ブラキアのザナグ平原に出現するLv58のヒドラ(1/16の2倍)を捕獲するのが手間がかからなくてよいと言える。テュケの洞窟のリヴァイアサンは設定ミスからか、絶対にラヴィッシュで捕獲できない。
捕獲後にメズマライズブレスを追加
↓
Lv60で一旦メズマライズブレスを解除して、バハムート以外へチェンジ
と言う工程を踏めばすべての特殊能力がLv0以上で習得済になる。
習得する特殊能力
属性 | Lv1MP | Lv2MP | Lv3MP |
範囲 | 依存 | 威力 | EXP |
効果 | |||
ドラゴンなのでとりあえずブレスを使えるように設定しておきましたシリーズその1。捕獲後に即メズマライズブレスをセットしてしまうことを考えると使用機会は無いに等しい。どうしても闇属性攻撃がしたくない場合くらいしか使われないだろう。
属性 | Lv1MP | Lv2MP | Lv3MP |
範囲 | 依存 | 威力 | EXP |
効果 | |||
ドラゴンなのでとりあえずブレスを使えるように設定しておきましたシリーズその2。基本的にはファイヤーブレスと同じで、優先的に使われる選択肢と言うのはほぼ無いと言っても良いだろう。
属性 | Lv1MP | Lv2MP | Lv3MP |
範囲 | 依存 | 威力 | EXP |
効果 | |||
ドラゴンなのでとりあえずブレスを使えるように設定しておきましたシリーズその3。暗闇は悪い能力ではないのだが、それでもこのグループにとっての優先順位は低いブレスだと言わざる得ないと言える。
属性 | Lv1MP | Lv2MP | Lv3MP |
範囲 | 依存 | 威力 | EXP |
効果 | |||
ドラゴンなのでとりあえずブレスを使えるように設定しておきましたシリーズその4。威力面は便利だが、それでも使われる機会に恵まれないと言える。
属性 | Lv1MP | Lv2MP | Lv3MP |
範囲 | 依存 | 威力 | EXP |
効果 | |||
ドラゴンなのでとりあえずブレスを使えるように設定しておきましたシリーズその5。ほぼ上位互換があるせいで使われないのは他のブレスと共通している。
属性 | Lv1MP | Lv2MP | Lv3MP |
範囲 | 依存 | 威力 | EXP |
効果 | |||
ドラゴンなのでとりあえずブレスを使えるように設定しておきましたシリーズその6。これも実質上位互換があるので使われる必然性が無いと言える。
属性 | Lv1MP | Lv2MP | Lv3MP |
範囲 | 依存 | 威力 | EXP |
効果 | |||
アンデッド除去に便利な高射程魔法攻撃。エフェクトも短いので高射程魔法の中では比較的人気がある。
属性 | Lv1MP | Lv2MP | Lv3MP |
範囲 | 依存 | 威力 | EXP |
効果 | |||
アンデッド瀕死を貫通する効果がありがたいが、このグループの魔力では大した威力が出せないためこの仕様が有効活用される頻度はそう高くないだろう。
追加特殊能力
属性 | Lv1MP | Lv2MP | Lv3MP |
範囲 | 依存 | 威力 | EXP |
効果 | |||
必要Lv | Lv1目安 | Lv2目安 | Lv3目安 |
下位種ほどではないにしろこちらもそれなりに高レベルの個体を捕獲する以上、この特殊能力が活躍する機会はまず無いと言える。
属性 | Lv1MP | Lv2MP | Lv3MP |
範囲 | 依存 | 威力 | EXP |
効果 | |||
必要Lv | Lv1目安 | Lv2目安 | Lv3目安 |
悪くは無い補助魔法だが、役割を考えると下位種が使えたパワーロスを追加できた方が嬉しかったプレイヤーは多かったと思われる。
属性 | Lv1MP | Lv2MP | Lv3MP |
範囲 | 依存 | 威力 | EXP |
効果 | |||
必要Lv | Lv1目安 | Lv2目安 | Lv3目安 |
ドラゴンなのでとりあえずブレスを使えるように設定しておきましたシリーズその7。捕獲直後からセットできる点が下位種と明確に差別化されている。
とは言え消費MPも少ないくないので無駄使いしないように注意が必要である。
属性 | Lv1MP | Lv2MP | Lv3MP |
範囲 | 依存 | 威力 | EXP |
効果 | |||
必要Lv | Lv1目安 | Lv2目安 | Lv3目安 |
ドラゴンなのでとりあえずブレスを使えるように設定しておきましたシリーズその8。アンデッド瀕死の貫通を期待する場合は魔力依存の天の裁きよりも攻撃依存のこちらの方が威力を出しやすいと言える。
属性 | Lv1MP | Lv2MP | Lv3MP |
範囲 | 依存 | 威力 | EXP |
効果 | |||
必要Lv | Lv1目安 | Lv2目安 | Lv3目安 |
ドラゴンなのでとりあえずブレスを使えるように設定しておきましたシリーズその9。何故か最も使用したいパラライズブレスを追加できないと言うスタッフからの熱い嫌がらせを受けているので、事実上これが最強のブレスである。
追加する特殊能力はペトロブレスとホーリーブレスでほとんど問題無く運用できると言えるだろう。
属性 | Lv1MP | Lv2MP | Lv3MP |
範囲 | 依存 | 威力 | EXP |
効果 | |||
必要Lv | Lv1目安 | Lv2目安 | Lv3目安 |
高射程になったのは嬉しいが要求レベルが高すぎる。とっくにクリアできてしまっているレベル帯で、セットしたことがある人自体が少ないだろう。
装備例
ドラゴン系②の装備例① | ||||||
武器 | フォースフィールド ※光属性のほう |
耐久力が高めになっているので、フォースフィールドを存分に活かすことが出来る。
ドラゴン系②の総合評価
ドラゴンらしいフレーバーがちゃんと表現されている仲間モンスターだと言える。実力が見た目の割に中途半端な気がするが。
固いことは良いのだが、それにしても柔軟性がなく、特殊能力の便利さも含めればゴーレム系②に大きく実力は劣るなど、弱くいは無いが使う意味が見出せないと言える。
ドラゴンと言えば大抵のゲームでトップクラスの強さを持つ存在として描かれており、特別な優遇措置を受けている事もあるのだが、アーク2ではそんな事は無い。ドラゴンがここまで中途半端な強さであるゲームも珍しいんじゃないだろうか。